Un peón por trampas. Objetivamente dudoso y prácticamente venenoso en partidas rápidas.
Las jugadas: e4 e5 Cf3 Cf6 Cxe5 Cc6
No es una apertura sólida y no finge serlo. Es una colección de trampas muy afiladas, y en partidas rápidas contra alguien que no las conoce funciona asombrosamente bien.
Tras 1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cxe5 Cc6, las negras entregan un peón por desarrollo rápido y una serie de trampas concretas.
Estás un peón abajo. Cada jugada tiene que crear un problema.
El motivo táctico principal de toda la apertura.
Con el caballo en g4 y la dama en h4, f2 cae en varias variantes.
Sin trampa no hay compensación. Cambia y aguanta el final.
No lo juegues en partidas largas contra un rival fuerte.
Si juegan 3.Cc3 tienes una Petrov normal, no un gambito.
En el final, todas las trampas del mundo no valen nada.
Es una apertura de internet y no lo esconde. Útil de conocer, sobre todo por el lado de las blancas.
Sí, si entiendes los planes en lugar de memorizar jugadas. Esta guía explica los planes precisamente por eso.
Menos de la que crees por debajo de 1600. Los cuatro planes de arriba cubren la mayoría de las partidas que vas a jugar.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
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El juego completo — 197 lecciones, 20 variantes, partidas en directo — es gratuito y siempre lo será. Jugar ahora, sin registro.
También en inglés.