Una cadena de peones de granito, un alfil malo y una de las defensas más tercas del ajedrez.
Las jugadas: e4 e6 d4 d5
No intentas igualar rápido. Intentas llegar a un medio juego donde la ventaja de espacio blanca se convierta en un lastre, porque no puede abrir la posición sin ceder el centro que tanto le costó construir. Aguantas, golpeas la base y esperas.
Una cadena cerrada: peones blancos en d4/e5, peones negros en d5/e6. Las cadenas se atacan por la base, así que las negras juegan …c5 y las blancas f4–f5.
La cadena blanca se apoya en d4. Quita ese peón y e5 queda en el aire. …c5 llega en la jugada 3 o 4 en casi todas las líneas, y si las blancas nunca cambian en c5, la tensión trabaja para ti.
Es la pieza que hace mala fama a la Francesa. …b6 y …Aa6, o …Ad7–b5, o cambiarlo por un caballo. Un alfil malo que sale del tablero deja de ser malo.
Caballo a c6, dama a b6, alfil a c5 si se puede. Tres piezas contra un peón suele bastar para que las blancas tengan que hacer una concesión.
Tu juego está ahí. El ataque blanco en el flanco de rey tarda, y tu contrajuego llega primero si no pierdes tiempo.
3.e5 c5 4.c3 Cc6 5.Cf3 Db6 y las blancas ya defienden d4 con jugadas incómodas como Ae2 o a3. No te intimide el espacio: cuenta los defensores de d4.
Abre la columna f hacia tu propio rey antes de que estés listo. Es la ruptura correcta en el momento equivocado.
En la variante de Cambio la posición es simétrica y aburrida, pero las negras siguen teniendo que jugar con precisión. Simetría no es igualdad automática.
Nimzowitsch–Salwe, Karlsbad 1911: la partida que enseñó al mundo cómo estrangular una Francesa. Bloqueo total y después la ruptura en el momento exacto.
Sí, si entiendes los planes en lugar de memorizar jugadas. Esta guía explica los planes precisamente por eso.
Menos de la que crees por debajo de 1600. Los cuatro planes de arriba cubren la mayoría de las partidas que vas a jugar.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
Puedes asignar lecciones concretas y ver quién las termina, desde tu propia academia online. Ver los planes — desde 48 $ al mes por 15 alumnos.
El juego completo — 197 lecciones, 20 variantes, partidas en directo — es gratuito y siempre lo será. Jugar ahora, sin registro.
También en inglés.