Todo es estándar salvo que el enroque es ilegal. Propuesto por Vladimir Kramnik.
Ajedrez normal en todos los aspectos, salvo que ningún bando puede enrocar. El rey tiene que caminar hasta la seguridad, o quedarse en el centro y asumir las consecuencias.
Kramnik propuso esto para revivir el ajedrez sin cambiar nada más. Sin enroque, la teoría de aperturas desaparece y las partidas se vuelven mucho más agudas: el rey tarda cuatro o cinco jugadas en ponerse a salvo en lugar de una.
Cada jugada de desarrollo debería también despejar el camino del rey.
Sin enroque, la diagonal larga hacia tu rey nunca se cierra sola.
Es la palanca más poderosa de esta variante, porque él no puede escapar en una jugada.
Con los reyes expuestos, cambiar damas es mucho más valioso de lo normal.
Casi todas suponen que vas a enrocar. Sin eso, muchas líneas principales son simplemente malas.
Rf1 y Rg1 son dos jugadas que no desarrollan nada. Presupúestalas.
Sin enroque hay que despejar toda la primera fila. Ten paciencia.
Jugadores fuertes cansados de la teoría, y cualquiera que quiera entender por qué existe el enroque.
Sí. Todas las variantes son gratuitas, con o sin cuenta. Las partidas de variantes contra otros jugadores requieren Pro; contra el motor, no.
Sí, si eliges la variante por lo que enseña. Cada guía dice exactamente qué habilidad entrena, y esa habilidad se transfiere.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T — no Nf3, Q ni R.
Jugar Ajedrez sin Enroque gratis
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
Cada variante aísla una habilidad y la entrena más que cualquier ejercicio. La guía del entrenador explica cuál usar para qué, o mira los planes para entrenadores.
El juego completo — 197 lecciones, 20 variantes, partidas en directo — es gratuito y siempre lo será. Jugar ahora, sin registro.
También disponible en inglés.