Un peón por el centro y la iniciativa. Romántico, agudo y perfectamente jugable.
Las jugadas: e4 e5 f4
Entregas un peón para conseguir dos cosas: un centro grande con d4 y una columna f abierta hacia f7. Si desarrollas rápido, la compensación es real. Si te retrasas, estás un peón abajo sin nada.
2.f4 ofrece el peón f para desviar el peón e negro y quedarse con el centro y la columna f semiabierta.
El centro es la compensación. Sin d4 el gambito no funciona.
La torre en f1 apuntando a f7 es la mitad de la idea.
A menudo es mejor dejarlo y seguir desarrollando. El tiempo vale más.
Evita el jaque en h4 que arruina el enroque.
Si juegas Ac4 antes que Cf3, el jaque en h4 te deja sin enroque y sin compensación.
Recuperarlo con la dama o el rey pierde el tiempo que era tu única compensación.
2…Ac5 es fuerte e impide el enroque. Ten preparada la respuesta.
Las partidas románticas del siglo XIX están llenas de Gambitos de Rey. La «Inmortal» y la «Siempreviva» son las dos que hay que ver.
Sí, si entiendes los planes en lugar de memorizar jugadas. Esta guía explica los planes precisamente por eso.
Menos de la que crees por debajo de 1600. Los cuatro planes de arriba cubren la mayoría de las partidas que vas a jugar.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
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También en inglés.