Un peón por el centro y la iniciativa. Romántico, agudo y perfectamente jugable.
Las jugadas: e4 e5 f4
Contra el Gambito de Rey no hace falta ser heroico. Devolver el peón en el momento correcto para completar el desarrollo neutraliza toda la iniciativa, y entonces la estructura blanca es simplemente peor.
2.f4 ofrece el peón f para desviar el peón e negro y quedarse con el centro y la columna f semiabierta.
Impide el enroque, no da material y evita toda la teoría aguda.
…d5 en el momento correcto abre tus líneas y neutraliza el centro blanco.
El peón de más no vale nada si tus piezas están en casa.
El peón f blanco se ha ido: la diagonal hacia el rey blanco está abierta para ti también.
Funciona en algunas líneas y debilita permanentemente en otras. Solo con teoría.
Es fuerte contra Ac4 y una pérdida de tiempo contra Cf3.
Tu rey también está en esa columna hasta que enroques.
Las partidas románticas del siglo XIX están llenas de Gambitos de Rey. La «Inmortal» y la «Siempreviva» son las dos que hay que ver.
Sí, si entiendes los planes en lugar de memorizar jugadas. Esta guía explica los planes precisamente por eso.
Menos de la que crees por debajo de 1600. Los cuatro planes de arriba cubren la mayoría de las partidas que vas a jugar.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
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También en inglés.