El original, y sigue siendo el juego más profundo del tablero.
Las reglas codificadas por la FIDE: posición inicial estándar, enroque, captura al paso, coronación, la regla de las cincuenta jugadas y la triple repetición.
Todas las variantes de esta página enseñan algo, pero todas devuelven al mismo sitio. El ajedrez estándar lleva mil quinientos años sin agotarse, y ningún jugador vivo lo ha resuelto.
Las cuatro casillas centrales deciden a dónde puede ir todo lo demás.
Caballos y alfiles primero. La dama sale pronto y la persiguen.
Casi todas las derrotas por debajo de 1400 empiezan con un rey que se quedó en el centro.
Un ataque con dos piezas fracasa. Con cuatro, funciona.
Salvo que ganes algo con ello. Cada repetición es una pieza que no has desarrollado.
Cada jugada que la persigue desarrolla a tu rival gratis.
Una pieza de más en la esquina vale menos que una pieza de menos bien colocada.
Todo el mundo. Empieza aquí, vuelve aquí, y usa las variantes para arreglar lo que se te dé mal.
Sí. Todas las variantes son gratuitas, con o sin cuenta. Las partidas de variantes contra otros jugadores requieren Pro; contra el motor, no.
Sí, si eliges la variante por lo que enseña. Cada guía dice exactamente qué habilidad entrena, y esa habilidad se transfiere.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T — no Nf3, Q ni R.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
Cada variante aísla una habilidad y la entrena más que cualquier ejercicio. La guía del entrenador explica cuál usar para qué, o mira los planes para entrenadores.
El juego completo — 197 lecciones, 20 variantes, partidas en directo — es gratuito y siempre lo será. Jugar ahora, sin registro.
También disponible en inglés.