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Reglas y jugadas especiales

Las reglas de ajedrez que casi todos entienden mal

Casi todo jugador de club ha perdido una partida por una regla que creía saber. Estas son las seis que más problemas causan, con las condiciones exactas en lugar de la versión aproximada.

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El enroque

El rey se mueve dos casillas hacia una torre y la torre salta por encima. Es ilegal si el rey se ha movido, si esa torre se ha movido, si el rey está en jaque, si pasa por una casilla atacada o si acaba en una. Fíjate en lo que NO está en la lista: la torre sí puede pasar por una casilla atacada, y la torre sí puede estar atacada.

La captura al paso

Si un peón avanza dos casillas y queda al lado de un peón enemigo, ese peón puede capturarlo como si solo hubiera avanzado una. La captura debe hacerse inmediatamente: una jugada más tarde y el derecho se pierde para siempre.

La coronación

Un peón que llega a la última fila se convierte en dama, torre, alfil o caballo — tú eliges, y puedes tener nueve damas. Coronar en caballo no es un truco: es la jugada correcta siempre que un caballo dé un jaque que una dama no puede dar.

El ahogado

Sin jugada legal y sin estar en jaque son tablas, no victoria. Es la forma más común de tirar una posición ganada, y siempre la causa lo mismo: comer todas las piezas en lugar de dar mate.

La triple repetición

La misma posición, con el mismo bando a mover y los mismos derechos, repetida tres veces, puede reclamarse como tablas. No hace falta que sean tres veces seguidas.

La regla de las cincuenta jugadas

Cincuenta jugadas de cada bando sin captura ni movimiento de peón son tablas. En la práctica importa en un solo sitio: saber si tu técnica de final tiene que ser rápida además de correcta.

Preguntas frecuentes

¿Hay que memorizar esto?

No. Entiende el porqué de cada punto y las jugadas concretas salen solas. Memorizar sin entender se olvida en una semana.

¿Está esto en la aplicación?

Sí. Cada apartado tiene lecciones interactivas jugables en un tablero real, gratis para empezar.

¿La notación está en español?

Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.

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¿Por dónde seguir?

Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.

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También en inglés.