Los libros de finales son enormes y casi nada de lo que hay en ellos aparece nunca. Estas son las posiciones que sí salen en partidas reales, y conocerlas convierte tablas en victorias.
Reyes enfrentados con una casilla de por medio: el que tiene que mover cede el paso. Es la base de todos los finales de rey y peón, y la razón de que un tiempo pueda valer un punto entero.
La regla del cuadrado te dice si el rey alcanza al peón. La oposición te dice si el peón corona. Entre las dos deciden una cantidad sorprendente de partidas.
Torre y peón contra torre, con el peón en la séptima: la técnica ganadora se llama construir el puente, y es la posición de final más valiosa del ajedrez porque aparece constantemente.
La contraparte defensiva: la torre en la tercera fila salva las tablas contra un peón en la sexta. Aprende Lucena para ganar y Philidor para salvar; entre las dos cubren casi todos los finales de torre.
En el final el rey es una pieza fuerte. El error de final más común es dejarlo en la primera fila mientras el rey rival camina hacia el centro.
De los tuyos y de los suyos. Detrás de tu peón la torre lo apoya mientras avanza; detrás del suyo se hace más fuerte según el peón avanza.
No. Entiende el porqué de cada punto y las jugadas concretas salen solas. Memorizar sin entender se olvida en una semana.
Sí. Cada apartado tiene lecciones interactivas jugables en un tablero real, gratis para empezar.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
Estas lecciones se pueden asignar alumno por alumno, con seguimiento de quién las ha completado. Tu propia academia online desde 48 $ al mes.
El juego completo — 197 lecciones, 20 variantes, partidas en directo — es gratuito y siempre lo será. Jugar ahora, sin registro.
También en inglés.