Cómo parar el mate en cuatro jugadas, y por qué intentarlo pierde partidas.
Las jugadas: e4 e5 Ac4 Cc6 Dh5
Como blancas, esto solo funciona una vez y contra un principiante. Como negras, aprender a pararlo en treinta segundos te ahorra una derrota humillante y enseña el principio real: no saques la dama pronto.
La dama a h5 o f3 y el alfil a c4 apuntan los dos a f7. Dos atacantes contra un defensor: el rey.
Si lo paran, tu dama está expuesta y su desarrollo va por delante.
Con la dama primero, …Cf6 gana un tiempo enorme.
Retira la dama, desarrolla y juega una partida normal un tiempo abajo.
El valor real del Mate del Pastor es enseñar a un niño a mirar las amenazas.
Cada jugada que persigan tu dama es desarrollo gratis para ellos.
Funciona una vez. La segunda vez pierdes.
Y después a …Cf6, ganando dos tiempos.
No hay partidas magistrales de Mate del Pastor. Esa es la lección.
Sí, si entiendes los planes en lugar de memorizar jugadas. Esta guía explica los planes precisamente por eso.
Menos de la que crees por debajo de 1600. Los cuatro planes de arriba cubren la mayoría de las partidas que vas a jugar.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
Puedes asignar lecciones concretas y ver quién las termina, desde tu propia academia online. Ver los planes — desde 48 $ al mes por 15 alumnos.
El juego completo — 197 lecciones, 20 variantes, partidas en directo — es gratuito y siempre lo será. Jugar ahora, sin registro.
También en inglés.