Les dejas construir el centro entero y después lo derribas. Hipermoderna y flexible.
Las jugadas: e4 d6 d4 Cf6 Cc3 g6
No disputas el centro con peones: lo disputas con piezas. Dejas que las blancas construyan y después golpeas la base. Exige paciencia y un sentido preciso del momento.
Fianchetto en g7, peones en d6 y g6, y un contraataque contra el centro blanco con …e5 o …c5 en el momento elegido.
El alfil de g7 y el rey seguro son requisitos, no opciones.
…e5 es más sólido; …c5 es más agudo y más siciliano.
Dos piezas apuntando al centro blanco desde el primer momento.
…a6, …b5 y contrajuego, exactamente como en la India de Rey.
4.f4 da a las blancas un centro enorme. Si no conoces la respuesta, te aplastan.
Una Pirc que nunca rompe es una posición sin espacio ni plan.
Si cambian el alfil de g7, las casillas negras alrededor de tu rey quedan sin defensor.
Las partidas de Timman y Azmaiparashvili con la Pirc muestran cómo se derriba un centro grande con paciencia.
Sí, si entiendes los planes en lugar de memorizar jugadas. Esta guía explica los planes precisamente por eso.
Menos de la que crees por debajo de 1600. Los cuatro planes de arriba cubren la mayoría de las partidas que vas a jugar.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
Puedes asignar lecciones concretas y ver quién las termina, desde tu propia academia online. Ver los planes — desde 48 $ al mes por 15 alumnos.
El juego completo — 197 lecciones, 20 variantes, partidas en directo — es gratuito y siempre lo será. Jugar ahora, sin registro.
También en inglés.