Cambias en el centro en la jugada uno y sabes exactamente qué posición vas a tener. Casi ninguna teoría.
Las jugadas: e4 d5
Las negras te regalan tiempo. Todo el plan blanco es cobrarlo: desarrolla con amenazas contra la dama, construye el centro y no dejes que se estabilicen.
1…d5 fuerza el cambio inmediato. La dama negra sale pronto a a5 o d6 y las blancas ganan tiempo persiguiéndola.
Ataca la dama y desarrolla a la vez. Es el tiempo que compraste.
Espacio y desarrollo mientras ellos recolocan la dama.
Ganas más tiempo y a veces la pareja de alfiles.
No necesitas atacar. La ventaja de desarrollo se convierte sola.
Cada jugada tiene que hacer las dos cosas. Perseguir por perseguir pierde la ventaja.
Debilita d4 y da a las negras …Ag4 con presión real.
Si juegas sin plan, la posición se iguala sola y habrás perdido tu ventaja de salida.
Anand ha jugado la Escandinava con negras al más alto nivel. No es una apertura de principiantes: es una apertura sencilla.
Sí, si entiendes los planes en lugar de memorizar jugadas. Esta guía explica los planes precisamente por eso.
Menos de la que crees por debajo de 1600. Los cuatro planes de arriba cubren la mayoría de las partidas que vas a jugar.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
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El juego completo — 197 lecciones, 20 variantes, partidas en directo — es gratuito y siempre lo será. Jugar ahora, sin registro.
También en inglés.