La apertura más antigua que sigue en los torneos de élite. Sencilla de aprender, profunda de jugar.
Las jugadas: e4 e5 Cf3 Cc6 Ac4
Contra la Italiana el error negro habitual es defender pasivamente f7 y quedarse sin espacio. La respuesta correcta es desarrollar con contrajuego: …Cf6 atacando e4 y …d5 en el momento adecuado.
Alfil en c4 apuntando a f7, caballo en f3, y un centro que puede quedarse cerrado (Giuoco Pianissimo) o abrirse con d4.
La Defensa de los Dos Caballos. Contraatacas en lugar de defender.
Es la ruptura que iguala. Sin ella, las blancas mandan en el centro.
Contra d3 y c3, el alfil a c5 está bien. Contra un ataque rápido, e7 es más sólido.
f7 deja de ser una debilidad en cuanto el rey está en g8 y la torre en f8.
4.Cg5 d5 5.exd5 Cxd5 pierde material a la fuerza. La línea correcta es 5…Ca5.
Contra el caballo en g5 es natural, pero debilita g6 y a veces permite sacrificios.
Toda la apertura blanca apunta a f7. Enroca antes de complicarte.
Anderssen–Kieseritzky, Londres 1851, la «Inmortal»: ajedrez romántico, y un recordatorio de lo que le pasa a un rey que no enroca.
Sí, si entiendes los planes en lugar de memorizar jugadas. Esta guía explica los planes precisamente por eso.
Menos de la que crees por debajo de 1600. Los cuatro planes de arriba cubren la mayoría de las partidas que vas a jugar.
Sí. Un caballo a f3 es Cf3, la dama es D y la torre es T.
Si estás empezando, los siete pilares cubren el juego entero. Si buscas un torneo, el directorio es gratuito.
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También en inglés.